Вер. 0.1.8
Генные стимуляторы
Ежедневные награды за победу теперь включают генные стимуляторы
Игроки получают по одному стимулятору за каждого героя в команде победителей
Каждый герой имеет право на определенное количество стимуляторов в день (зависит от редкости)
Генные стимуляторы будут начислены, даже если вы уже исчерпали лимит ежедневных наград.
Стимуляторы необходимы для будущего воспроизводства Героев через Репродуктивный центр.
Начало строительства модулей
Внедрение инновационной инвестиционной механики GameFi, позволяющей пользователям участвовать в процессе разработки игры и получать от этого прибыль.
Теперь игроки могут начать строительство новых модулей станции SIDUS.
Модули расширят функциональность игры и позволят пользователям не только развлекаться, но и получать прибыль.
Инвестиции в строительство модуля в дальнейшем принесут прибыль в виде роялти-платы за каждую финансовую операцию, проходящую через модуль.
Первым модулем, доступным для строительства, будет модуль "Магазин".
Способности, основанные на расе
Эффект от использования способности, основанной на расе, на ваших союзников увеличивается по мере увеличения количества очков защиты.
Обновления способностей, основанных на расе, уникальны для каждой расы.
Расовая способность Вольтрона была улучшена, теперь щит разрушается, когда полностью теряет прочность, и не вызывает наложения статуса.
Мощность
Обновлен расчет системы Силы, так что значение Силы теперь имеет немного больше смысла. Сила - это суммарное значение характеристик героя: его уровня, способностей, оружия, брони и других характеристик.
На данном этапе игры значение Силы примерно одинаково для всех пользователей, но по мере развития игры разница будет более заметна.
Сила будет использоваться в процессе подбора игроков, поэтому вы будете подбираться к наиболее подходящим противникам и участвовать в специальных игровых событиях, которые станут доступны вам по достижении определенных уровней.
Last updated