Эффекты

Удар + Статус = Эффект!

Когда удар применяется к целевому герою, который уже имеет статус, создается специальный эффект, который наносит дополнительный урон, отнимает очки энергии и имеет другие последствия. Эффект прекращает действие ранее существовавшего статуса.

Пар

Наносит 30% урона и отнимает у цели 1 очко энергии.

Короткое замыкание

Наносит 40% урона и отнимает 1 очко энергии у соседней цели.

Взрыв

Радиус поражения AOE: наносит базовый урон ближайшей цели + 50% дополнительного урона от взрыва. Эффект урона, наносимого другим целям в радиусе взрыва, уменьшается с каждым шагом и идет по скользящей шкале. Урон рассчитывается в соответствии с порядком расположения целей относительно эпицентра и друг друга. Вторая ближайшая к взрыву цель получает на 30% меньше урона, чем основная 50%; третья ближайшая цель получает на 30% меньше, чем вторая ближайшая и так далее.

Last updated